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Für diese Spiele haben wir Empfehlungen für dich. Weitere Spiele folgen – frag uns einfach.

Ein Pool – mehrere Server

Du mietest keinen einzelnen Gameserver, sondern einen Ressourcen-Pool. Darin legst du mehrere Server als Container an und teilst RAM und CPU nach Bedarf auf.

RAM & CPU mehrfach verplanbar

Du kannst mehr Server anlegen, als gleichzeitig in den Pool passen. Starten lassen sich so viele, wie zusammen in das RAM- und CPU-Budget passen.

Speicherplatz ist fest zugeteilt

Jeder Server belegt seinen Speicherplatz dauerhaft, auch wenn er gestoppt ist. Backups zählen ebenfalls zum Speicher des Pools.

Jeder Server für sich

Eigene Ports, eigene Konsole, eigene Backups – und du kannst die Ressourcen jederzeit umverteilen.

Beispiel: Pool mit 8 GB RAM
Project Zomboid · 4 GB · gestoppt

Minecraft (4 GB) und Valheim (4 GB) laufen gleichzeitig. Ein zusätzlich angelegter Project-Zomboid-Server (4 GB) startet, sobald einer der beiden gestoppt ist.